В октябре 2021-го Эрик Барони (Eric Barone), ответственный за Stardew Valley, анонсировал новую игру — симулятор жизни с элементами экшен-RPG ConcernedApe’s Haunted Chocolatier. Недавно разработчик поделился деталями о проекте в интервью изданию VGKami.
Геймплей
- Боевая система Haunted Chocolatier должна стать простой в освоении, но глубокой по своей сути. Барони намерен ухватить традиционный дух сражений из двухмерных экшен-RPG и в то же время выйти за жанровые рамки необычными способами.
- Система взаимоотношений с NPC будет похожей на оную в Stardew Valley, но не обойдётся без новинок. Каких именно — девелопер пока не решил.
<h2>Разработка</h2><ul class="new-list"><li>Как и <b>Stardew Valley</b>, следующее развлечение <u>Барони</u> делает с нуля — и разработка продвигается хорошо. Несмотря на то что у девелопера за плечами 10 лет опыта работы в игровой индустрии, он учится чему-то новому и в процессе создания <b>Haunted Chocolatier</b>.</li><li><u>Барони</u> всё ещё трудится над ключевыми элементами игры. Однако он уже думает, какие «маленькие сюрпризы» добавить по завершении основной части разработки.</li><li>Одна из главных проблем с <b>Haunted Chocolatier</b> (и со <b>Stardew Valley</b>, к слову) заключается в том, что на ранних этапах производства <u>Барони</u> тяжело понять, будет ли игра интересной. Проект состоит из множества взаимосвязанных механик, которые раскрываются ближе к концу разработки.</li><li>Обе игры написаны на языке программирования C#. Но для создания <b>Stardew Valley</b> использовался набор инструментов XNA Framework, а для <b>Haunted Chocolatier</b> — MonoGame. Дело в том, что XNA устарел, а MonoGame предлагает кросс-платформенность, открытый исходный код и активное сообщество.</li><li>В отличие от <b>Stardew Valley</b>, навеянной <b>Harvest Moon</b>, новая игра не опирается на существующие развлечения. Идея <b>Haunted Chocolatie</b>r появилась случайно — <u>Барони</u> веселья ради собрал на коленке комнату, где можно было бегать, размахивать мечом и сражаться с монстрами. Тем не менее из этой затеи стала вырисовываться картина полноценного проекта.</li></ul> <img src="/wp-content/uploads/2022/01/prostaya-glubina-srazhenij-i-znakomye-otnosheniya-s-npc-podrobnosti-o-haunted-chocolatier-igre-ot-avtora-stardew-valley-stopgame.png" alt="Простая глубина сражений и знакомые отношения с NPC — подробности о Haunted Chocolatier, игре от автора Stardew Valley" /> <img src="/wp-content/uploads/2022/01/prostaja-glubina-srazhenij-i-znakomye-otnoshenija-s-npc-podrobnosti-o-haunted-chocolatier-igre-ot-avtora-stardew-valley-stopgame-e7530a0.png" alt="Простая глубина сражений и знакомые отношения с NPC — подробности о Haunted Chocolatier, игре от автора Stardew Valley" /> Изображения из последней записи в блоге Барони. <h2>Будущее</h2><ul class="new-list"><li><u>Барони</u> не знает, будет ли заниматься крупными обновлениями для <b>Stardew Valley </b>после выпуска <b>Haunted Chocolatier</b>. По крайней мере, сейчас таких планов нет.</li><li>На вопрос о том, встретит ли публика <b>Haunted Chocolatier</b> так же тепло, как <b>Stardew Valley</b>, девелопер ответил: <i>«Не знаю и предпочёл бы об этом не беспокоиться. Я просто хочу сделать игру, которая понравится мне».</i></li></ul><p><b>ConcernedApe’s Haunted Chocolatier </b>выйдет на PC и, вероятно, неназванных консолях. Сроков релиза нет, но ждать игру в ближайшее время не стоит.</p> PC, Индустрия